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#2 004 z 2 490 serwerów Garry's Mod
100% uptime, 7 dni (100% z 30 dni)
🇫🇷 Paris, Île-de-France, Francja · 4 032 mil od Ciebie sprawdzony 17 minut temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

0163204:3610:3616:3622:3604:365 lis, 05:16 UTC · 0 graczy5 lis, 06:18 UTC · 0 graczy5 lis, 07:20 UTC · 0 graczy5 lis, 08:19 UTC · 0 graczy5 lis, 09:16 UTC · 0 graczy5 lis, 10:16 UTC · 0 graczy5 lis, 11:18 UTC · 0 graczy5 lis, 12:17 UTC · 0 graczy5 lis, 13:18 UTC · 0 graczy5 lis, 14:15 UTC · 0 graczy5 lis, 15:15 UTC · 0 graczy5 lis, 16:16 UTC · 0 graczy5 lis, 17:16 UTC · 0 graczy5 lis, 18:16 UTC · 0 graczy5 lis, 19:16 UTC · 0 graczy5 lis, 20:20 UTC · 3 graczy5 lis, 21:21 UTC · 0 graczy5 lis, 22:22 UTC · 0 graczy5 lis, 23:24 UTC · 0 graczy6 lis, 00:31 UTC · 0 graczy6 lis, 01:18 UTC · 0 graczy6 lis, 02:16 UTC · 0 graczy6 lis, 03:16 UTC · 0 graczy6 lis, 04:20 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Garry's Mod według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis#1#2 7945 lis · #2 794 z 3 3156 lis · #2 004 z 2 490

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis051 lis · 5 graczy, nowych: 5

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: sobota, 19:00, średnio 5 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

8 paź23 paź6 lis0 min1 godz. 52 min1 lis · 1 godz. 52 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1SyrupHoney24 min
  2. 2nevoxy_23 min
  3. 3Yogima22 min
  4. 4KingOfTheGoat22 min
  5. 5Blairox21 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (293)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
has_pac31
has_pac3_editor1
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lps_2ndammo_ak47_dmg50
lps_allow_holster1
lps_ammocount_airboat500
lps_ammocount_ak4790
lps_ammocount_ar2100
lps_ammocount_awp30
lps_ammocount_proplauncher100
lps_ammocount_revolver120
lps_ammocount_rocket30
lps_ammocount_shotgun150
lps_ammocount_smg300
lps_enable1
lps_enable_music0
lps_halo_color#14FA00
lps_halo_show0
lps_halo_walls0
lps_laser_color#CC0000
lps_mins_prop_players2
lps_proplauncher_damagescale100
lps_proplauncher_mass100
lps_proplauncher_nodamageforces0
lps_proplauncher_proptype0
lps_proplauncher_speed720
lps_proplauncher_speed_addup150
lps_show_weapon1
lps_start_delayed_rounds0
lps_start_every_x_rounds2
lps_start_random_round0
lps_trail_color#FFFFFF
lps_trail_show0
lps_trail_texturetrails/laser
lps_use_armor0
lps_use_normal_health0
lps_weaponrandom
lps_wepdamage_airboat8
lps_wepdamage_ak4715
lps_wepdamage_ar215
lps_wepdamage_awp80
lps_wepdamage_awp_headshot2.000000
lps_wepdamage_blaster60
lps_wepdamage_laser8
lps_wepdamage_revolver40
lps_wepdamage_rocket80
lps_wepdamage_shotgunpelet6
lps_wepdamage_smg10
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
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mv_cooldown1
mv_mapbeforerevote2
mv_rtvcount2
mv_timelimit28
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pac_submit_spam1
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pac_sv_combat_enforce_netrate_buffersize60
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pac_sv_damage_zone_allow_dissolve1
pac_sv_damage_zone_allow_ragdoll_hitparts0
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pac_sv_entity_limit_per_player_per_combat_operation40
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pac_sv_force_max_amount10000
pac_sv_force_max_length10000
pac_sv_force_max_radius10000
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pac_sv_health_modifier_allow_maxhp1
pac_sv_health_modifier_extra_bars1
pac_sv_health_modifier_max_extra_bars_value1000000
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pac_sv_hitscan_max_damage20000
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pac_sv_lock_aim1
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pac_sv_nearest_life0
pac_sv_nearest_life_allow_bones0
pac_sv_nearest_life_allow_sampling_from_parts1
pac_sv_nearest_life_allow_targeting_players1
pac_sv_nearest_life_max_distance5000
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pcr_max_prop_list100
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ph_allow_pickup_object3
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ph_allow_respawnonblind1
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ph_allow_respawnonblind_teamchange0
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ph_check_for_rooms1
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ph_customtaunts_delay6
ph_default_langfr
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ph_dummy_settings
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ph_enable_prop_player_color0
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ph_huntercount0
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ph_min_waitforplayers1
ph_normal_taunt_delay2
ph_notice_prop_rotation1
ph_notify_player_join_leave1
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ph_preventconsecutivehunting1
ph_prop_camera_collisions1
ph_prop_collision0
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ph_rotateteams0
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ph_smggrenadecounts1
ph_spect_inform_join_team1
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ph_taunt_pitch_enable0
ph_taunt_soundlevel6
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ph_usable_prop_type_notice1
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ph_use_custom_plmodel_for_prop0
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r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
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r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
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sbox_maxeffects200
sbox_maxemitters20
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sbox_maxlights5
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sbox_maxragdolls10
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sbox_maxsents100
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tv_relaypassword0

Wersja 2026.04.29 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026