LobbyVerse ukrywa ten serwer na liście, bo jego liczba graczy wygląda na fałszywą:
- Większość jego graczy jest rzekomo połączona od ponad doby bez ani jednej zmiany mapy
Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Half-Life według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Serwery oznaczone jako fałszywe nie trafiają do rankingu.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 17:20 UTC przez około 25 godzin
Teraz na serwerze
| Nick | Wynik | Czas |
|---|---|---|
| yo_momma | 0 | 472 godz. |
| Blue | 0 | 472 godz. |
| Chris | 0 | 472 godz. |
| eecatu | -1 | 472 godz. |
| BOB | 0 | 472 godz. |
| Terry | 0 | 472 godz. |
| Sean | 0 | 472 godz. |
| Neil | 0 | 472 godz. |
| me | 0 | 472 godz. |
| coolguy | 0 | 472 godz. |
Odczyt około 6 godzin temu.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (75)
| ammocount | 0 |
| amx_client_languages | 1 |
| amx_language | en |
| amx_nextmap | ts_assault |
| amx_timeleft | 04:35 |
| amxmodx_version | 1.10.0.5479 |
| banfortk | 0 |
| botarmor | 0 |
| botlearn | 0.0 |
| bottalk | 1 |
| coop | 0 |
| customweapons | |
| damagemult | 0.0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 30 |
| edgefriction | 2 |
| lastmanstanding | 0 |
| max_queries_sec | 1 |
| max_queries_sec_global | 1 |
| max_queries_window | 1 |
| metamod_version | 1.3.0.149 |
| mp_allowmonsters | 0 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_chattime | 10.000000 |
| mp_consistency | 1 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_fragsleft | 0 |
| mp_friendlyfire | 0 |
| mp_logfile | 1 |
| mp_teamlist | Blue;Red |
| mp_teammodels | seal;collector-zombie |
| mp_teamplay | 1 |
| mp_theone | d |
| mp_theonemode | 0 |
| mp_theothers | seal |
| mp_timeleft | 275 |
| mp_timelimit | 20 |
| mp_weaponstay | 0 |
| nopowerup | 0.0 |
| pausable | 0 |
| rcbot_ver | 1.51b13_mm |
| realbullet | 0.0 |
| respawntime | 3 |
| roundtime | 150 |
| slowmatch | 1.0 |
| spectacularness | 1 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_aim | 0 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_allow_autoaim | 1 |
| sv_allowupload | 1 |
| sv_bounce | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_clienttrace | 1 |
| sv_contact | |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_logblocks | 0 |
| sv_maxrate | 0 |
| sv_maxspeed | 600 |
| sv_minrate | 0 |
| sv_password | 0 |
| sv_proxies | 1 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_uploadmax | 0.5 |
| sv_version | 1.1.2.2/Stdio,48,4419 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| usecash | 0.0 |
| weaponstay | 15 |
Wersja 1.1.2.2/Stdio · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026