Top serwerów Garry's Mod
Online ✓ Prawdziwi gracze Garry's Mod Sandbox

New Gmod Server

Połącz Do ulubionych Ukryj 165.217.161.179:27017

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

gm_flatgrassSandbox
0/67 gra teraz
#1 523 z 2 282 serwerów Garry's Mod
100% uptime, 7 dni (100% z 30 dni)
🇩🇪 Frankfurt am Main, Hesse, Niemcy · 4 244 mil od Ciebie sprawdzony 34 minuty temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

0336701:5107:5113:5119:5101:517 lis, 02:19 UTC · 1 gracz7 lis, 03:20 UTC · 0 graczy7 lis, 04:16 UTC · 0 graczy7 lis, 05:16 UTC · 0 graczy7 lis, 06:18 UTC · 0 graczy7 lis, 07:20 UTC · 0 graczy7 lis, 08:18 UTC · 0 graczy7 lis, 09:21 UTC · 0 graczy7 lis, 10:22 UTC · 0 graczy7 lis, 11:18 UTC · 0 graczy7 lis, 12:22 UTC · 0 graczy7 lis, 13:22 UTC · 0 graczy7 lis, 14:20 UTC · 0 graczy7 lis, 15:21 UTC · 0 graczy7 lis, 16:20 UTC · 0 graczy7 lis, 17:21 UTC · 0 graczy7 lis, 18:20 UTC · 0 graczy7 lis, 19:16 UTC · 0 graczy7 lis, 20:16 UTC · 0 graczy7 lis, 21:16 UTC · 0 graczy7 lis, 22:16 UTC · 0 graczy7 lis, 23:19 UTC · 0 graczy8 lis, 00:19 UTC · 0 graczy8 lis, 01:17 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Garry's Mod według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

10 paź25 paź8 lis#1#2 5116 lis · #2 511 z 3 1917 lis · #2 258 z 3 1178 lis · #1 523 z 2 282

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

10 paź25 paź8 lis016 lis · 1 gracz, nowych: 17 lis · 1 gracz, nowych: 0

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: piątek, 13:00, średnio 0,5 prawdziwego gracza.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

10 paź25 paź8 lis0 min4 godz. 12 min6 lis · 4 godz. 12 min7 lis · 3 godz. 00 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1sakineyilmaz1157 godz. 12 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Więcej podobnych

Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.

Wszystkie serwery Garry's Mod: sandbox
GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
49/55 ZGRAD.GG US1 | Now Playing: Homicide | discord.gg/npc
193.243.190.18:27066
Garry's Mod gm_district22 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
37/127 🔴Synergy🔴 | Clone Wars Main | CUSTOM Map & Addons |
207.166.129.25:27015
Garry's Mod gm_only_forest 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
28/60 [US#1] Official Dylan's Hide And Seek - Season 12
74.91.116.36:27015
Garry's Mod gm_russia 🇺🇸 New York, NY
Połącz
25/64 [CFC] Build/Kill
193.243.190.206:27015
Garry's Mod gm_genesis 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
22/26 ZCity Vanilla US4 | Homicide Only | zmod.gg/zcity (VCity)
193.243.190.18:27030
Garry's Mod gm_broadcasting_station_night 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
21/32 Buildstruct - pepperjack for 0
74.91.116.104:27015
Garry's Mod gm_buildstruct 🇺🇸 New York, NY
Połącz
Ustawienia serwera (261)
ai_disabled0
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency12
doom3_onlydoomflashlight0
doom3_sv_cmodels0
drgbase_ai_hearing1
drgbase_ai_omniscient0
drgbase_ai_patrol1
drgbase_ai_radius5000
drgbase_ai_sight1
drgbase_avoid_obstacles1
drgbase_compute_delay0.100000
drgbase_debug_animations0
drgbase_give_weapons1
drgbase_multiplier_damage_npc1
drgbase_multiplier_damage_players1
drgbase_multiplier_health1
drgbase_multiplier_speed1
drgbase_possession_allow_lockon1
drgbase_possession_enable1
drgbase_possession_targetall1
drgbase_precache_models1
drgbase_precache_sounds1
drgbase_projectile_tickrate-1
drgbase_ragdoll_collisions_disabled0
drgbase_ragdoll_fadeout3
drgbase_remove_dead0
drgbase_remove_ragdolls-1
drgbase_update_luminosity1
jcms_announcer_typedefault
jcms_bossmission_frequency5
jcms_cash_bonus_airborne25
jcms_cash_bonus_headshot5
jcms_cash_bonus_headshot_instakill20
jcms_cash_bonus_sidearm10
jcms_cash_evac75
jcms_cash_maxclerks5
jcms_cash_mul_base1
jcms_cash_mul_final1
jcms_cash_mul_stunstick2
jcms_cash_mul_very_far1.250000
jcms_cash_start600
jcms_cash_start_pvp600
jcms_cash_victory75
jcms_customfactions_hell1
jcms_damage_mul1
jcms_distance_headshot2000
jcms_distance_headshot_extralengths200
jcms_distance_very_far5000
jcms_friendlyfire_multiplier1
jcms_map_excludecurrent0
jcms_map_iswhitelist0
jcms_map_listgm_flatgrass
jcms_map_votecount6
jcms_noepisodes0
jcms_npc_softcap50
jcms_npcportal_random_chance0.1
jcms_npcteam_restrict0
jcms_patrollingnpcs0
jcms_performancemode0
jcms_pvp_cash_mul1.500000
jcms_pvpallowed1
jcms_pvpautobalance1
jcms_pvpdebug0
jcms_pvpminplayers2
jcms_pvprespawnmode0
jcms_pvptracers1
jcms_pvpvoteratio0.650000
jcms_suddendeathtimer0
jcms_swarm_frequency1
jcms_swarm_size1
jcms_swarm_warning1
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
nextlevel
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons10
sbox_maxbuttons10
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects10
sbox_maxemitters5
sbox_maxhoverballs10
sbox_maxlamps10
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops100
sbox_maxragdolls5
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents20
sbox_maxthrusters10
sbox_maxvehicles20
sbox_maxwheels10
sbox_noclip0
sbox_persist
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction8
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_tfa_allow_dryfire1
sv_tfa_ammo_detonation1
sv_tfa_ammo_detonation_chain1
sv_tfa_ammo_detonation_mode2
sv_tfa_arrow_lifetime30
sv_tfa_attachments_alphabetical0
sv_tfa_attachments_enabled1
sv_tfa_backcompat_patchswepthink1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_air1
sv_tfa_ballistics_bullet_damping_water3
sv_tfa_ballistics_bullet_life10
sv_tfa_ballistics_bullet_velocity1
sv_tfa_ballistics_custom_gravity0
sv_tfa_ballistics_custom_gravity_value0
sv_tfa_ballistics_enabled0
sv_tfa_ballistics_mindist-1
sv_tfa_ballistics_substeps1
sv_tfa_bullet_doordestruction1
sv_tfa_bullet_doordestruction_keep0
sv_tfa_bullet_penetration1
sv_tfa_bullet_penetration_power_mul1
sv_tfa_bullet_randomseed0
sv_tfa_bullet_ricochet0
sv_tfa_changelog1
sv_tfa_cmenu1
sv_tfa_cmenu_key-1
sv_tfa_crosshair_showplayer1
sv_tfa_crosshair_showplayerteam1
sv_tfa_damage_mult_max1.050000
sv_tfa_damage_mult_min0.950000
sv_tfa_damage_multiplier1
sv_tfa_damage_multiplier_npc1
sv_tfa_debug0
sv_tfa_default_clip-1
sv_tfa_door_respawn-1
sv_tfa_dynamicaccuracy1
sv_tfa_fixed_crosshair0
sv_tfa_force_multiplier1
sv_tfa_fx_penetration_decal1
sv_tfa_holdtype_dynamic1
sv_tfa_ironsights_enabled1
sv_tfa_jamming1
sv_tfa_jamming_factor1
sv_tfa_jamming_factor_inc1
sv_tfa_jamming_mult1
sv_tfa_melee_blocking_anglemult1
sv_tfa_melee_blocking_deflection1
sv_tfa_melee_blocking_stun_enabled1
sv_tfa_melee_blocking_stun_time0.650000
sv_tfa_melee_blocking_timed1
sv_tfa_melee_damage_npc1
sv_tfa_melee_damage_ply0.650000
sv_tfa_melee_doordestruction1
sv_tfa_nearlyempty1
sv_tfa_nmrih_flashlight_required0
sv_tfa_nmrih_fx_fext_override-1
sv_tfa_nmrih_fx_tnt1
sv_tfa_nmrih_melee_multiplier1
sv_tfa_npc_burst0
sv_tfa_npc_randomize_atts1
sv_tfa_penetration_hardlimit100
sv_tfa_penetration_hitmarker1
sv_tfa_range_modifier0.500000
sv_tfa_recoil_eyeangles_mul1
sv_tfa_recoil_legacy0
sv_tfa_recoil_mul_p1
sv_tfa_recoil_mul_p_npc1
sv_tfa_recoil_mul_y1
sv_tfa_recoil_mul_y_npc1
sv_tfa_recoil_viewpunch_mul1
sv_tfa_reloads_enabled1
sv_tfa_reloads_legacy0
sv_tfa_scope_gun_speed_scale0
sv_tfa_soundscale1
sv_tfa_spread_legacy0
sv_tfa_spread_multiplier1
sv_tfa_sprint_enabled1
sv_tfa_unique_slots1
sv_tfa_weapon_strip0
sv_tfa_weapon_weight1
sv_tfa_worldmodel_culldistance-1
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Wersja 2026.04.29 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026