Wszystkie serwery
Online ✓ Prawdziwi gracze Half-Life

ü

Połącz Do ulubionych Ukryj 155.138.193.82:27015

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

crossfireDeathmatch (DM)
0/10 gra teraz
Poza rankingiemW rankingu liczą się tylko prawdziwi gracze
100% uptime, 7 dni (99% z 30 dni)
🇺🇸 Atlanta, Georgia, Stany Zjednoczone · 434 mil od Ciebie sprawdzony 2 minuty temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

051006:2312:2318:2300:2306:236 lis, 07:19 UTC · 0 graczy6 lis, 08:17 UTC · 0 graczy6 lis, 09:18 UTC · 0 graczy6 lis, 10:16 UTC · 0 graczy6 lis, 11:20 UTC · 0 graczy6 lis, 12:20 UTC · 0 graczy6 lis, 13:19 UTC · 0 graczy6 lis, 14:20 UTC · 0 graczy6 lis, 15:19 UTC · 0 graczy6 lis, 16:21 UTC · 0 graczy6 lis, 17:17 UTC · 0 graczy6 lis, 18:17 UTC · 0 graczy6 lis, 19:17 UTC · 0 graczy6 lis, 20:18 UTC · 0 graczy6 lis, 21:18 UTC · 0 graczy6 lis, 22:20 UTC · 0 graczy6 lis, 23:21 UTC · 0 graczy7 lis, 00:18 UTC · 0 graczy7 lis, 01:29 UTC · 0 graczy7 lis, 02:29 UTC · 0 graczy7 lis, 03:16 UTC · 0 graczy7 lis, 04:22 UTC · 0 graczy7 lis, 05:20 UTC · 0 graczy7 lis, 06:21 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Half-Life według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

Poza rankingiem w ostatnich 30 dniach.

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

Jeszcze nic

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (90)
aghl.ru1.13.2+HEAD.3270cea
allow_spectators1
coop0
deathmatch1
decalfrequency30
edgefriction2
max_queries_sec1
max_queries_sec_global1
max_queries_window1
motdfile_htmlmotd.html
motdfile_unicodemotd_unicode.txt
mp_allowmonsters0
mp_autocrosshair1
mp_blastradius1.0
mp_bunnyhop2
mp_chattime10
mp_consistency1
mp_dmg_35750
mp_dmg_crowbar25
mp_dmg_egon20
mp_dmg_gauss_primary20
mp_dmg_gauss_secondary200
mp_dmg_glock12
mp_dmg_hgrenade100
mp_dmg_hornet10
mp_dmg_m203100
mp_dmg_mp512
mp_dmg_rpg120
mp_dmg_satchel120
mp_dmg_shotgun20
mp_dmg_tripmine150
mp_dmg_xbow_noscope40
mp_dmg_xbow_scope120
mp_ducktap1
mp_falldamage0
mp_flashlight0
mp_footsteps1
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_fragsleft0
mp_friendlyfire0
mp_hidecorpses0
mp_logfile1
mp_respawn_delay1.5
mp_respawn_fix1
mp_rpg_fix0
mp_selfgauss1
mp_spawntype0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_teamspawn0
mp_timeleft0
mp_timelimit0
mp_useslowdown0
mp_wallgauss1.0
mp_weaponbox_time120
mp_weapondrop_time0
mp_weapondrop_type0
mp_weaponstay0
mp_welcomecam1
mp_welcomecam_delay0.2
pausable0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allow_autoaim0
sv_allow_shaders0
sv_allowupload1
sv_alltalk0
sv_bhl_defer_motd0
sv_bhl_query_vars0
sv_bhl_query_wait_for_id0
sv_bounce1
sv_cheats0
sv_clienttrace1
sv_contact
sv_friction4
sv_gravity800
sv_logblocks0
sv_maxrate100000
sv_maxspeed320
sv_minrate25000
sv_password1
sv_proxies1
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_uploadmax0.5
sv_uploadmaxcount10
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1

Wersja 1.1.2.2/Stdio · Zabezpieczony VAC · Chroniony hasłem · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026