Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: sobota, 05:00, średnio 5 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 03:18 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 2 lis, 11:17 UTC przez około 52 godziny
- 🔴 Nie działał od 2 lis, 06:21 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 07:15 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 15:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 13:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 30 paź, 12:16 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (79)
| anne_map_advertisements | urbanflight_12 |
| anne_srcds_master_register | 1 |
| buddha | 0 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 1.0 |
| director_afk_timeout | 45 |
| god | 0 |
| metamod_version | 1.12.0-dev+1194V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 0 |
| mp_c4timer | 45 |
| mp_disable_respawn_times | 0 |
| mp_fadetoblack | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_freezetime | 6 |
| mp_friendlyfire | 1 |
| mp_limitteams | 2 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_roundtime | 5 |
| mp_stalemate_at_timelimit | 0 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_teams_unbalance_limit | 1 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_tournament | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| mp_winlimit | 0 |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_nextmap | |
| sourcemod_version | 1.12.0.7230 |
| stripper_version | 1.2.2 |
| survivor_limit | 4 |
| sv_accelerate | 5 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 750 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipfriction | 4 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | 25622692,43285641,26419628 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 75 |
| sv_tags | gravity |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tauntfrequency | 1 |
| tf_arena_max_streak | 5 |
| tf_arena_preround_time | 10 |
| tf_arena_round_time | 0 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Wersja 2.2.4.3 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026