Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Half-Life według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: czwartek, 15:00, średnio 2 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1^8rflx^4.^4Fr^8eaky^4]6 min
- 2zasd5 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (85)
| coop | 0 |
| dbg_cmdrate | 50 |
| dbg_fps | 250 |
| dbg_updaterate | 50 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 1 |
| edgefriction | 2 |
| max_queries_sec | 1 |
| max_queries_sec_global | 1 |
| max_queries_window | 1 |
| mm_agsay | 1 |
| mp_allowmonsters | 0 |
| mp_ammorespawntime | 20 |
| mp_apchargerrespawntime | 30 |
| mp_armorrespawntime | 30 |
| mp_autocrosshair | 0 |
| mp_chattime | 1 |
| mp_consistency | 1 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 0 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 0 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_fragsleft | 0 |
| mp_friendlyfire | 1 |
| mp_glyph_burn_speed | 0.015 |
| mp_glyph_burn_time | 2.0 |
| mp_glyph_resp_time_mul | 0.93333333333333333333333333333333 |
| mp_heatlhrespawntime | 30 |
| mp_hpchargerrespawntime | 30 |
| mp_killpoints | 1 |
| mp_legends_mode | 0 |
| mp_logfile | 1 |
| mp_negativepoints | 1 |
| mp_respawntype | 2 |
| mp_selfkillpenalty | -1 |
| mp_selfkillpoints | -1 |
| mp_teamkillpoints | -1 |
| mp_teamlist | |
| mp_teamplay | 1 |
| mp_timeleft | 1049 |
| mp_timelimit | 20 |
| mp_weaponrespawntime | 20 |
| mp_weaponstay | 0 |
| pausable | 0 |
| sv_accelerate | 10 |
| sv_ag_allow_vote | 1 |
| sv_ag_blast_fix | 1 |
| sv_ag_ctf_capturelimit | 10 |
| sv_ag_egon_radius | 0 |
| sv_ag_egon_shake | 0 |
| sv_ag_gamemode | tdm |
| sv_ag_match_running | 0 |
| sv_ag_nuke_dmg | 1.5 |
| sv_ag_nuke_fix | 1 |
| sv_ag_pure | 0 |
| sv_ag_suicide_penaltytime | 3 |
| sv_ag_version | 6.6 |
| sv_ag_vote_gamemode | 1 |
| sv_ag_vote_map | 1 |
| sv_ag_vote_start | 1 |
| sv_ag_weaponbox_time | 20 |
| sv_aim | 0 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_allow_autoaim | 1 |
| sv_allowupload | 1 |
| sv_bounce | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_clienttrace | 4.7 |
| sv_contact | |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_logblocks | 0 |
| sv_maxrate | 0 |
| sv_maxspeed | 300 |
| sv_minrate | 0 |
| sv_password | 0 |
| sv_proxies | 1 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 100 |
| sv_uploadmax | 0.5 |
| sv_version | 1.1.2.2/Stdio,48,4240 |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
Wersja 1.1.2.2/Stdio · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026



