Top serwerów Garry's Mod
Offline ✓ Prawdziwi gracze Garry's Mod Sandbox

Commandulious

Połącz Do ulubionych Ukryj 142.79.45.134:9026

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

gm_constructSandbox

Jest offline. Te serwery sandbox działają

Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.

Wszystkie serwery Garry's Mod: sandbox
GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
37/53 NPC Zombies Vs. Players
193.243.190.18:27015
Garry's Mod gm_graveltown 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
22/64 Super Garrys Mod Server
193.243.190.4:27075
Garry's Mod gm_construct 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
17/36 NA Borealis Z-City Custom Modes |ANARCHY| |discord.gg/AWmvhSH6n
193.243.190.11:27091
Garry's Mod gm_apartments 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
8/24 Chudmorse | Remorse Z-City
193.243.190.64:27015
Garry's Mod gm_ridgemont 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
7/64 [CFC] Build/Kill
193.243.190.206:27015
Garry's Mod gm_bigcity_improved_lite 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
6/32 Buildstruct - How do e2 I
74.91.116.104:27015
Garry's Mod gm_buildstruct 🇺🇸 New York, NY
Połącz
0/32 przy ostatnim sprawdzeniu
#1 977 z 2 633 serwerów Garry's Mod
98% uptime, 7 dni (98% z 30 dni)
🇺🇸 Los Angeles, California, Stany Zjednoczone · 1 974 mil od Ciebie sprawdzony około 5 godzin temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

0163206:5712:5718:5700:5706:575 lis, 07:17 UTC · 0 graczy5 lis, 08:20 UTC · 0 graczy5 lis, 09:20 UTC · 0 graczy5 lis, 10:20 UTC · 0 graczy5 lis, 11:17 UTC · 0 graczy5 lis, 12:15 UTC · 0 graczy5 lis, 13:18 UTC · 0 graczy5 lis, 14:17 UTC · 0 graczy5 lis, 15:21 UTC · 0 graczy5 lis, 16:17 UTC · 0 graczy5 lis, 17:21 UTC · 0 graczy5 lis, 18:20 UTC · 0 graczy5 lis, 19:20 UTC · 0 graczy5 lis, 20:17 UTC · 0 graczy5 lis, 21:18 UTC · 0 graczy5 lis, 22:20 UTC · 0 graczy5 lis, 23:23 UTC · 0 graczy6 lis, 00:29 UTC · nie odpowiadał6 lis, 01:17 UTC · nie odpowiadał6 lis, 02:16 UTC · nie odpowiadał

Miejsce

Wśród serwerów Garry's Mod według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis#1#2 6261 lis · #1 986 z 2 6422 lis · #2 196 z 2 8693 lis · #2 373 z 3 0624 lis · #2 549 z 3 2215 lis · #2 626 z 3 3146 lis · #1 977 z 2 633

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis011 lis · 1 gracz, nowych: 1

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: niedziela, 09:00, średnio 2 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

8 paź23 paź6 lis0 min3 godz. 17 min1 lis · 3 godz. 17 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

W ostatnich 30 dniach odpowiedział na każde sprawdzenie.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1Accidentally3 godz. 17 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (230)
GAME_CHAT_LocalVOIP1
GAME_CHAT_StrictChat1
GAME_CUST_SubjectAllowShowSelf0
GAME_Disable3950
GAME_DisableSpecialAttacks0
GAME_DisableSpecialAttacks_Threshold4
GAME_DisableSprays0
GAME_DisableTeamGadgets0
GAME_ROUND_AlwaysVote1
GAME_ROUND_BonusRoundChance5
GAME_ROUND_BonusRounds1
GAME_ROUND_MaxRounds10
GAME_ROUND_PlayersForDoubleHidden12
GAME_ROUND_PlayersForTripleHidden23
GAME_ROUND_PlayersNeeded2
GAME_ROUND_PlayersReadyPercent51
GAME_ROUND_PunishExtremeTeamDamage1
GAME_ROUND_PunishTeamDamageThreshold75
GAME_ROUND_RoundTimeBase90
GAME_ROUND_RoundTimeBonus30
GAME_ROUND_VoteMajorityWins1
GAME_ROUND_VotePercentageRequired65
GAME_ROUND_VoteTimer30
GAME_RichPresence1
ai_disabled0.00
ai_ignoreplayers0
coop0
deathmatch1
decalfrequency10
lua_strict0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_teamplay0
mp_timelimit0
mp_weaponrespawn0
mp_weaponstay0
mv_allowcurmap0
mv_change_when_no_player1
mv_cooldown1
mv_mapbeforerevote2
mv_maplimit24
mv_rtvcount3
mv_timelimit28
mv_use_ulx_votemaps0
nextlevel
ph_allow_prop_pickup1
ph_autotaunt_delay45
ph_autotaunt_enabled1
ph_autoteambalance1
ph_customtaunts_delay6
ph_disabletpunstuckinround0
ph_enable_custom_taunts2
ph_enable_devil_balls1
ph_enable_lucky_balls1
ph_enable_plnames0
ph_experimentalpropcollisions0
ph_falldamage1
ph_fc_use_single_sound0
ph_forcejoinbalancedteams1
ph_forcespectatorstoplay0
ph_freezecam1
ph_game_time30
ph_hunter_blindlock_time30
ph_hunter_fire_penalty5
ph_hunter_jumppower1
ph_hunter_kill_bonus100
ph_hunter_smg_grenades1
ph_huntercount0
ph_languageen
ph_min_waitforplayers1
ph_mkbren_use_new_mdl1
ph_normal_taunt_delay2
ph_notice_prop_rotation1
ph_originalteambalance0
ph_preventconsecutivehunting1
ph_print_verbose0
ph_prop_camera_collisions0
ph_prop_collision0
ph_prop_jumppower1.400000
ph_reload_obb_setting_everyround1
ph_rotateteams0
ph_round_time300
ph_rounds_per_map10
ph_sv_enable_obb_modifier1
ph_swap_teams_every_round1
ph_tauntpitch_allowed1
ph_tauntpitch_max180
ph_tauntpitch_min60
ph_unstuck_waittime5
ph_unstuckrange250
ph_use_custom_plmodel0
ph_use_custom_plmodel_for_prop0
ph_use_playermodeltype0
ph_waitforplayers1
phe_check_props_boundaries0
physgun_limited0
physgun_maxrange4096
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen0
sbox_bonemanip_misc0
sbox_bonemanip_npc1
sbox_bonemanip_player0
sbox_godmode0
sbox_maxballoons10
sbox_maxbuttons20
sbox_maxcameras10
sbox_maxconstraints2000
sbox_maxdynamite10
sbox_maxeffects50
sbox_maxemitters5
sbox_maxhoverballs20
sbox_maxlamps3
sbox_maxlights5
sbox_maxnpcs10
sbox_maxprops150
sbox_maxragdolls5
sbox_maxropeconstraints1000
sbox_maxsents20
sbox_maxthrusters30
sbox_maxvehicles4
sbox_maxwheels30
sbox_noclip1
sbox_persist0
sbox_playershurtplayers1
sbox_weapons1
sensor_debugragdoll0
sensor_stretchragdoll0
sv_accelerate6.50
sv_airaccelerate10
sv_allowcslua0
sv_alltalk1
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_footsteps1
sv_friction6.00
sv_gravity600
sv_hl2mp_item_respawn_time30
sv_hl2mp_weapon_respawn_time20
sv_maxspeed10000
sv_maxusrcmdprocessticks24
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_pausable0.00
sv_report_client_settings0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed10
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
toolmode_allow_axis1
toolmode_allow_balloon1
toolmode_allow_ballsocket1
toolmode_allow_button1
toolmode_allow_camera1
toolmode_allow_colour1
toolmode_allow_creator1
toolmode_allow_duplicator1
toolmode_allow_dynamite1
toolmode_allow_editentity1
toolmode_allow_elastic1
toolmode_allow_emitter1
toolmode_allow_example1
toolmode_allow_eyeposer1
toolmode_allow_faceposer1
toolmode_allow_finger1
toolmode_allow_hoverball1
toolmode_allow_hydraulic1
toolmode_allow_inflator1
toolmode_allow_lamp1
toolmode_allow_leafblower1
toolmode_allow_light1
toolmode_allow_material1
toolmode_allow_motor1
toolmode_allow_muscle1
toolmode_allow_nocollide1
toolmode_allow_paint1
toolmode_allow_physprop1
toolmode_allow_pulley1
toolmode_allow_remover1
toolmode_allow_rope1
toolmode_allow_slider1
toolmode_allow_thruster1
toolmode_allow_trails1
toolmode_allow_weld1
toolmode_allow_wheel1
toolmode_allow_winch1
ttt_allow_discomb_jump0
ttt_credits_starting2
ttt_debug_preventwin0
ttt_det_credits_starting1
ttt_detective_hats1
ttt_detective_karma_min600
ttt_detective_max32
ttt_detective_min_players8
ttt_detective_pct0.130000
ttt_firstpreptime60
ttt_haste1
ttt_haste_minutes_per_death0.500000
ttt_haste_starting_minutes5
ttt_karma1
ttt_namechange_bantime10
ttt_namechange_kick1
ttt_no_nade_throw_during_prep1
ttt_postround_dm0
ttt_posttime_seconds30
ttt_preptime_seconds30
ttt_ragdoll_pinning1
ttt_ragdoll_pinning_innocents0
ttt_round_limit6
ttt_roundtime_minutes10
ttt_teleport_telefrags1
ttt_time_limit_minutes75
ttt_traitor_max32
ttt_traitor_pct0.250000
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0

Wersja 2026.04.29 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026