Wszystkie serwery
Online ✓ Prawdziwi gracze Half-Life

LinuxGSM

Połącz Do ulubionych Ukryj 135.148.34.204:27024

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

ns_heraMapa niestandardowa
0/16 gra teraz
Poza rankingiemW rankingu liczą się tylko prawdziwi gracze
96% uptime, 7 dni (96% z 30 dni)
🇺🇸 Reston, Virginia, Stany Zjednoczone · 309 mil od Ciebie sprawdzony 21 minut temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

081618:3800:3806:3812:3818:386 lis, 18:44 UTC · 0 graczy6 lis, 19:20 UTC · 0 graczy6 lis, 20:17 UTC · nie odpowiadał6 lis, 21:19 UTC · 0 graczy6 lis, 22:19 UTC · 0 graczy6 lis, 23:18 UTC · 0 graczy7 lis, 00:21 UTC · 0 graczy7 lis, 01:31 UTC · 0 graczy7 lis, 02:28 UTC · 0 graczy7 lis, 03:21 UTC · 0 graczy7 lis, 04:22 UTC · 0 graczy7 lis, 05:20 UTC · 0 graczy7 lis, 06:20 UTC · 0 graczy7 lis, 07:19 UTC · 0 graczy7 lis, 08:20 UTC · 0 graczy7 lis, 09:19 UTC · 0 graczy7 lis, 10:21 UTC · 0 graczy7 lis, 11:20 UTC · 0 graczy7 lis, 12:20 UTC · 0 graczy7 lis, 13:18 UTC · 0 graczy7 lis, 14:22 UTC · 0 graczy7 lis, 15:18 UTC · 0 graczy7 lis, 16:21 UTC · 0 graczy7 lis, 17:18 UTC · 0 graczy7 lis, 18:17 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Half-Life według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

Poza rankingiem w ostatnich 30 dniach.

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 6 lis). Ostatnie 30 dni.

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

Jeszcze nic

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Ustawienia serwera (74)
coop0
deathmatch1
decalfrequency30
edgefriction2
max_queries_sec1
max_queries_sec_global1
max_queries_window1
mp_allowmonsters0
mp_allowspectators1.0
mp_autoconcede4
mp_autocrosshair0
mp_blockscripts0
mp_chattime10
mp_combattime15
mp_consistency0
mp_countdowntime.2
mp_deathmatchmode0
mp_drawdamage0
mp_eastereggchance5
mp_falldamage1
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_fragsleft0
mp_friendlyfire0
mp_ironman0
mp_ironmantime2
mp_killdelay3
mp_latejointime1.5
mp_logdetail0
mp_logfile1
mp_mapvoteratio.6
mp_minvotesneeded3
mp_team1damagepercent100
mp_team2damagepercent100
mp_team3damagepercent100
mp_team4damagepercent100
mp_teamlistmarine1;alien2
mp_teamplay0
mp_timeleft0
mp_timelimit60
mp_tournamentmode0
mp_uplink1
mp_votecasttime2
mp_votedowntime180
mp_votepercentneeded.4
mp_weaponstay.5
pausable0
sv_accelerate10
sv_airaccelerate10
sv_allow_autoaim0
sv_allow_shaders0
sv_allowupload1
sv_bounce1
sv_cheats0
sv_clienttrace3.5
sv_contact
sv_friction4
sv_gravity800
sv_logblocks0
sv_maxrate0
sv_maxspeed4000
sv_minrate0
sv_password0
sv_proxies1
sv_stepsize18
sv_stopspeed100
sv_structurelimit300
sv_uploadmax0.5
sv_uploadmaxcount10
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1

Wersja 1.1.2.2/Stdio · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 6 lis 2026