Top serwerów Left 4 Dead 2
Online ✓ Prawdziwi gracze Left 4 Dead 2 Kampania

我们的Crychi没落了,再一次...

Połącz Do ulubionych Ukryj 124.221.139.46:12306

To Twój serwer? Zweryfikuj go, aby dostawać powiadomienia na Discordzie i cotygodniowy raport (co zyskujesz). Zgłoś ten serwer

Dark Carnival, rozdział 1Kampania
0/30 gra teraz
#11 717 z 11 893 serwerów Left 4 Dead 2
88% uptime, 7 dni (88% z 30 dni)
🇨🇳 Shanghai, Chiny · 7 274 mil od Ciebie sprawdzony około godziny temu

Gracze

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.

0153012:1718:1700:1706:1712:175 lis, 12:19 UTC · 0 graczy5 lis, 13:18 UTC · nie odpowiadał5 lis, 14:20 UTC · 0 graczy5 lis, 15:21 UTC · 0 graczy5 lis, 16:21 UTC · 0 graczy5 lis, 17:20 UTC · 0 graczy5 lis, 18:20 UTC · 0 graczy5 lis, 19:20 UTC · 0 graczy5 lis, 20:21 UTC · 0 graczy5 lis, 21:21 UTC · 0 graczy5 lis, 22:21 UTC · 0 graczy5 lis, 23:23 UTC · 0 graczy6 lis, 00:30 UTC · 0 graczy6 lis, 01:18 UTC · 0 graczy6 lis, 02:16 UTC · nie odpowiadał6 lis, 03:16 UTC · nie odpowiadał6 lis, 04:17 UTC · 0 graczy6 lis, 05:16 UTC · nie odpowiadał6 lis, 06:18 UTC · 0 graczy6 lis, 07:15 UTC · nie odpowiadał6 lis, 08:15 UTC · 0 graczy6 lis, 09:20 UTC · 0 graczy6 lis, 10:21 UTC · 0 graczy6 lis, 11:21 UTC · 0 graczy

Miejsce

Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis#1#11 71731 paź · #9 754 z 9 9192 lis · #10 716 z 10 9093 lis · #10 933 z 11 0974 lis · #11 177 z 11 3445 lis · #11 302 z 11 4456 lis · #11 717 z 11 893

Gracze dziennie

Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.

8 paź23 paź6 lis0531 paź · 1 gracz, nowych: 11 lis · 5 graczy, nowych: 4

Kiedy się gra

Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).

Najwięcej graczy: niedziela, 02:00, średnio 6 prawdziwych graczy.

Czas gry

Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.

8 paź23 paź6 lis0 min3 godz. 28 min31 paź · 15 min1 lis · 3 godz. 28 min

Przestoje

Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.

…i jeszcze 7.

Teraz na serwerze

Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.

Najwięcej grali

Ostatnie 30 dni

  1. 1のノノノのノノノの56 min
  2. 2Annami*y43 min
  3. 3耗子42 min
  4. 4悪巫山戯41 min
  5. 5Kotegawa Chisa41 min

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów

Więcej podobnych

Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.

Wszystkie serwery Left 4 Dead 2: kampania
GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
20/24 CORE-SS :: US Coop
74.91.124.246:27015
SourceMod, Metamod
Left 4 Dead 2 c7m1_docks 🇺🇸 Chicago, IL
Połącz
8/16 l4d2center.com US-E4-10 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.221.9:27025
SourceMod, Metamod, Stripper
Left 4 Dead 2 c7m2_barge 🇺🇸 Herndon, VA
Połącz
6/12 Lewd4Dead: Ashburn 1
45.11.231.30:26000
SourceMod, Metamod, SourceBans
Left 4 Dead 2 c4m4_milltown_b 🇺🇸 Ashburn, VA
Połącz
7/12 Lewd4Dead: Tampa 3
45.134.110.25:26002
SourceMod, Metamod, SourceBans
Left 4 Dead 2 c2m1_highway 🇺🇸 Tampa, FL
Połącz
2/24 DANAKIL.NET [COOP]
82.39.109.55:27015
Left 4 Dead 2 c11m3_garage 🇺🇸 Miami, FL
Połącz
4/12 Lewd4Dead: Dallas 2
185.187.155.10:26001
SourceMod, Metamod, SourceBans
Left 4 Dead 2 c5m4_quarter 🇺🇸 Dallas, TX
Połącz
Ustawienia serwera (278)
a4d_always_force_bosses0
a4d_notify_players1
a4d_refresh_zombie_location20.0
a4d_zombies_to_add10
buddha0
command_buffer_version2.9
coop0
cssladders_allow_m20
cssladders_allow_reload1
cssladders_allow_shotgun_reload0
cssladders_allow_switch0
cssladders_enabled1
deathmatch1
decalfrequency10
director_afk_timeout45
god1
l4d2_addons_eclipse1
l4d2_car_alarm_settings3
l4d2_car_alarm_touch_ai0
l4d2_car_alarm_touch_capped0
l4d2_deathspit_trace_height9999.9
l4d2_fix_deathfall_cam_version1.6
l4d2_multi_witches_version0.4
l4d2_random_glow_item_enable1
l4d2_random_glow_item_health_cabinet1
l4d2_random_glow_item_min_brightness0.5
l4d2_random_glow_item_remove_spawner1
l4d2_random_glow_item_scavenge_gascan0
l4d2_random_glow_item_version1.0.7
l4d2_scorediff_print_delay5.0
l4d2_script_cmd_swap_version1.0
l4d2_scvng_firsthit_shuffle0
l4d2_spawn_props_category_decorative1
l4d2_spawn_props_category_exterior1
l4d2_spawn_props_category_foliage1
l4d2_spawn_props_category_interior1
l4d2_spawn_props_category_misc1
l4d2_spawn_props_category_vehicles1
l4d2_spawn_props_dynamic1
l4d2_spawn_props_items1
l4d2_spawn_props_log_actions0
l4d2_spawn_props_physics1
l4d2_spawn_props_static1
l4d2_spawn_props_version4.0
l4d2_specting_cheat_alive_color255 0 0
l4d2_specting_cheat_default_value0
l4d2_specting_cheat_ghost_color255 255 255
l4d2_specting_cheat_use_command_flagz
l4d2_spit_max_flames10
l4d2_spit_prop_damage10.0
l4d2_spit_spread_saferoom1
l4d2_spit_water_collision1
l4d2_tank_prop_dissapear_time10.0
l4d2_tank_prop_glow_color255 255 255
l4d2_tank_prop_glow_only0
l4d2_tank_prop_glow_range4500
l4d2_tank_prop_glow_range_min256
l4d2_tank_prop_glow_spectators1
l4d2_undoff_blockzerodmg7
l4d2_undoff_enable7
l4d2_undoff_permdmgfrac1.0
l4d2_witch_glow_version0.3
l4d_boss_vote1
l4d_console_spam_version1.3b
l4d_current_mode
l4d_death_soul_allow1
l4d_equalise_alarm_start_disabled1
l4d_ff_announce_enable1
l4d_ff_announce_type1
l4d_fyzb_version1.2.0
l4d_jump_beamring_alpha255
l4d_jump_beamring_amplitude0.0
l4d_jump_beamring_colorrandom
l4d_jump_beamring_duration1.0
l4d_jump_beamring_enable1
l4d_jump_beamring_end_radius70.0
l4d_jump_beamring_offset24.0
l4d_jump_beamring_start_radius35.0
l4d_jump_beamring_team5
l4d_jump_beamring_version1.0.2
l4d_jump_beamring_width1.0
l4d_kickloadstuckers_duration60
l4d_kickloadstuckers_immune_access_flagz
l4d_kickloadstuckers_version1.3-2023/6/9
l4d_lasertag_alpha100
l4d_lasertag_blue255
l4d_lasertag_bots1
l4d_lasertag_bots_alpha70
l4d_lasertag_bots_blue75
l4d_lasertag_bots_green255
l4d_lasertag_bots_red0
l4d_lasertag_enable1
l4d_lasertag_green125
l4d_lasertag_life0.80
l4d_lasertag_offset36
l4d_lasertag_pistols1
l4d_lasertag_realism1
l4d_lasertag_red0
l4d_lasertag_rifles1
l4d_lasertag_shotguns1
l4d_lasertag_smgs1
l4d_lasertag_snipers1
l4d_lasertag_version0.2
l4d_lasertag_vs1
l4d_lasertag_width1.0
l4d_pig_infected_notify_enable1
l4d_pig_infected_notify_version2.8
l4d_pills_hot1
l4d_pills_hot_increment2
l4d_pills_hot_interval0.1
l4d_pills_hot_total40
l4d_pistol_delay_dualies0.1
l4d_pistol_delay_single0.175000
l4d_ready_autoready0
l4d_ready_autostart_delay5
l4d_ready_autostart_min0.25
l4d_ready_autostart_wait20
l4d_ready_cfg_nameZone-Advanced
l4d_ready_delay3
l4d_ready_disable_spawns0
l4d_ready_enable_sound1
l4d_ready_enabled1
l4d_ready_force_extra2
l4d_ready_max_players12
l4d_ready_server_cvarsn_main_name
l4d_ready_survivor_freeze0
l4d_ready_unbalanced_min2
l4d_ready_unbalanced_start0
l4d_skip_intro_allow1
l4d_skip_intro_modes
l4d_skip_intro_modes_off
l4d_skip_intro_modes_tog0
l4d_skip_intro_version1.13
l4d_sm_respawn2_version2.8
l4d_sm_respawn_adminmenu1
l4d_sm_respawn_destination0
l4d_sm_respawn_loadoutpistol,smg
l4d_sm_respawn_showaction1
l4d_tank_painfade1
l4d_tank_painfade_flags8
l4d_tank_props_glow1
l4d_tankswap_choicetype2
l4d_tankswap_ghostkill1
l4d_tankswap_timelimit15
l4d_votepoll_fix_version1.3
left4dhooks_version1.166
metamod_version1.12.0-dev+1194V
mp_allowNPCs1
mp_autocrosshair1
mp_autoteambalance0
mp_c4timer45
mp_disable_respawn_times0
mp_fadetoblack0
mp_falldamage0
mp_flashlight1
mp_footsteps1
mp_forcerespawn1
mp_fraglimit0
mp_freezetime6
mp_friendlyfire1
mp_limitteams2
mp_maxrounds0
mp_roundtime5
mp_stalemate_at_timelimit0
mp_stalemate_enable0
mp_teamlisthgrunt;scientist
mp_teamplay0
mp_teams_unbalance_limit1
mp_timelimit0
mp_tournament0
mp_weaponstay0
mp_winlimit0
nextlevel
pounce_database_announce0
pounce_database_minimum25
pounce_database_modes_tog4
pounce_database_survivors_required4
pounceuncap_maxdamage25
pounceuncap_version1.4
r_AirboatViewDampenDamp1.0
r_AirboatViewDampenFreq7.0
r_AirboatViewZHeight0.0
r_JeepViewDampenDamp1.0
r_JeepViewDampenFreq7.0
r_JeepViewZHeight10.0
r_VehicleViewDampen1
savechat_cosole_command1
savechat_enable1
show_mic_center_hat_enable1
show_mic_center_text_enable1
show_mic_version1.9
skeet_database_1v1_seprate1
skeet_database_ai_hunter_enable0
skeet_database_announce0
skeet_database_announce_oneshot1
skeet_database_enable1
skeet_database_modes_tog4
sm_advertisements_version0.5.5
sm_aidmgfix_enable3
sm_enhancedsprays_version1.1
sm_heli_accuracy0.8
sm_heli_bomb_delay0.8
sm_heli_bombs999
sm_heli_bullets9999
sm_heli_damage15
sm_heli_fuel0
sm_heli_shot_delay0.08
sm_heli_size1.0
sm_heli_speed300
sm_l4d_fmc_announce1
sm_l4d_fmc_crec_coop_final3
sm_l4d_fmc_crec_coop_map3
sm_l4d_fmc_crec_survival_map5
sm_l4d_fmc_def_coopc2m1_highway
sm_l4d_fmc_def_survivalc5m5_bridge
sm_l4d_fmc_def_versusc8m1_apartment
sm_l4d_fmc_delay_coop_final15.0
sm_l4d_fmc_delay_survival15.0
sm_l4d_fmc_delay_vs13.0
sm_nextmap''
sm_restart_empty_delay1.0
sm_restart_empty_enable1
sm_restart_empty_force_hour_end-1
sm_restart_empty_force_hour_start-1
sm_restart_empty_limit_hour_end24
sm_restart_empty_limit_hour_start0
sm_restart_empty_method2
sm_restart_empty_min_period0
sm_restart_empty_server_start_changemap0
sm_restart_empty_unload_ext_num0
sm_restart_empty_utc_delta0.0
sm_restart_empty_version2.6
sm_savechat_version2.0-2023/10/29
sm_tank_can_spawn1
sm_witch_can_spawn0
sourcemod_version1.12.0.7230
stop_trolls_version1.2
stripper_version1.2.2
survivor_limit4
sv_accelerate5
sv_airaccelerate10
sv_alltalk0
sv_bounce0
sv_cheats0
sv_contact
sv_footsteps1
sv_force_unreserved0
sv_friction4
sv_gravity750
sv_maxplayers30
sv_maxspeed1000.000000
sv_noclipaccelerate5
sv_noclipfriction4
sv_noclipspeed5
sv_password0
sv_rollangle0
sv_rollspeed200
sv_specaccelerate5
sv_specnoclip1
sv_specspeed3
sv_steamgroup
sv_stepsize18
sv_stopspeed75
sv_tagsconfogl,gravity,increased_maxplayers
sv_voiceenable1
sv_wateraccelerate10
sv_waterfriction1
tauntfrequency1
tf_arena_max_streak5
tf_arena_preround_time10
tf_arena_round_time0
top_skeet_survivors_required4
tv_enable0
tv_password0
tv_relaypassword0
versus_coop_mode_version1.0.3
z_pounce_damage_range_max1000.0
z_pounce_damage_range_min300.0

Wersja 2.2.4.3 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026