Jest offline. Te serwery kampania działają
Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.
| Gracze | Nazwa serwera | Gra | Mapa | Lokalizacja | Akcje |
|---|---|---|---|---|---|
| 12/25 |
ALLIANCE AMERICA Coop
155.117.255.3:27015
SourceMod, Metamod
|
|
c2m3_coaster
|
🇺🇸 Ashburn, VA | |
| 9/30 |
[2] Larry's L4D2 Realism
74.91.120.129:27016
SourceMod, Metamod, SourceBans, Stripper
|
|
c11m5_runway
|
🇺🇸 Dallas, TX | |
| 8/16 |
BANS:NET | Miami 100T
103.195.100.184:27015
|
|
c8m5_rooftop
|
🇺🇸 Miami, FL | |
| 8/16 |
l4d2center.com US-E2-29 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.222.171:27044
SourceMod, Metamod, Stripper
|
|
c6m2_bedlam
|
🇺🇸 Herndon, VA | |
| 8/16 |
l4d2center.com US-E4-27 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.221.9:27042
SourceMod, Metamod, Stripper
|
|
c8m2_subway
|
🇺🇸 Herndon, VA | |
| 7/16 |
l4d2center.com US-E2-26 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.222.171:27041
SourceMod, Metamod, Stripper
|
|
c8m1_apartment
|
🇺🇸 Herndon, VA |
Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: poniedziałek, 08:00, średnio 6 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- ⚠️ Nie działa od 6 lis, 13:21 UTC
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 15:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 13:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 10:18 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 11:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 3 lis, 04:22 UTC przez około 27 godzin
- 🔴 Nie działał od 2 lis, 12:21 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 2 lis, 03:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 14:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 11:18 UTC przez około 1 godzinę
…i jeszcze 5.
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1袋装络合物1 godz. 00 min
- 2星光龙狼1 godz. 00 min
- 3雪燕高飞47 min
- 4沐雨42 min
- 5s205252832439 min
- 6xuan28 min
- 7大叔27 min
- 8レグルス コルニアス26 min
- 9EXE16 min
- 10pxy11 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (174)
| L4D2_kill_mvp_Version | L4D2 |
| ThirdPersonShoulder_Detect_Version | 1.5.2 |
| buddha | 0 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| defib_fix_version | 2.0.1 |
| director_afk_timeout | 45 |
| eop_version | 2.9 |
| gdb_version | 7.0 |
| god | 0 |
| l4d2_RSBS_version | 1.8 |
| l4d2_addons_eclipse | -1 |
| l4d2_ak47_clip | 40 |
| l4d2_ak47_reload_clip_time | 1.2 |
| l4d2_awp_clip | 20 |
| l4d2_awp_reload_clip_time | 2.0 |
| l4d2_desertrifle_clip | 60 |
| l4d2_desertrifle_reload_clip_time | 1.8 |
| l4d2_dualpistol_clip | 30 |
| l4d2_dualpistol_reload_clip_time | 1.75 |
| l4d2_enabled_player_survivor_player_ledge_grab | 1 |
| l4d2_enabled_player_survivors_death | 1 |
| l4d2_enabled_player_survivors_incapacitated | 1 |
| l4d2_grenade_clip | 1 |
| l4d2_grenade_reload_clip_time | 2.5 |
| l4d2_huntingrifle_reload_clip | 15 |
| l4d2_huntingrifle_reload_clip_time | 2.6 |
| l4d2_mangum_clip | 8 |
| l4d2_mangum_reload_clip_time | 1.18 |
| l4d2_map_vote_version | 1.1 |
| l4d2_nativevote_version | 0.4 |
| l4d2_pistol_clip | 15 |
| l4d2_pistol_reload_clip_time | 1.2 |
| l4d2_rifle_reload_clip | 50 |
| l4d2_rifle_reload_clip_time | 1.2 |
| l4d2_scout_clip | 15 |
| l4d2_scout_reload_clip_time | 1.45 |
| l4d2_sg552_clip | 50 |
| l4d2_sg552_reload_clip_time | 1.6 |
| l4d2_smg_reload_clip | 50 |
| l4d2_smg_reload_clip_time | 1.04 |
| l4d2_smgmp5_clip | 50 |
| l4d2_smgmp5_reload_clip_time | 1.7 |
| l4d2_smgsilenced_clip | 50 |
| l4d2_smgsilenced_reload_clip_time | 1.05 |
| l4d2_snipermilitary_clip | 30 |
| l4d2_snipermilitary_reload_clip_time | 1.8 |
| l4d2_weapon_csgo_reload_allow | 1 |
| l4d2_weapon_csgo_reload_clip_recover | 1 |
| l4d_Votens | 1 |
| l4d_VotenshpED | 1 |
| l4d_VotensmapED | 1 |
| l4d_explosion_announcer_barricadegascan | 1 |
| l4d_explosion_announcer_enable | 1 |
| l4d_explosion_announcer_fireworkscrate | 1 |
| l4d_explosion_announcer_fuelbarrel | 1 |
| l4d_explosion_announcer_gascan | 1 |
| l4d_explosion_announcer_gaspump | 1 |
| l4d_explosion_announcer_oildrumexplosive | 1 |
| l4d_explosion_announcer_oxygentank | 1 |
| l4d_explosion_announcer_propanecanister | 1 |
| l4d_explosion_announcer_self | 1 |
| l4d_explosion_announcer_spam_protection | 3.0 |
| l4d_explosion_announcer_spam_type_check | 1 |
| l4d_explosion_announcer_team | 1 |
| l4d_explosion_announcer_version | 1.0.6 |
| l4d_info_editor_version | 1.12 |
| l4d_stats_version | 0.98(a) |
| l4d_tank_pass_command | sm_tankhud |
| l4d_tank_pass_confirm | 1 |
| l4d_tank_pass_count | 1 |
| l4d_tank_pass_damage | 0 |
| l4d_tank_pass_extinguish | 0 |
| l4d_tank_pass_fire | 1 |
| l4d_tank_pass_logic | 1 |
| l4d_tank_pass_menu | 1 |
| l4d_tank_pass_notify | 1 |
| l4d_tank_pass_replace | 1 |
| l4d_tank_pass_takeover | 1 |
| l4d_tank_pass_version | 2.5 |
| l4d_tankdamage_enabled | 1 |
| l4d_throwable_announcer_enable | 1 |
| l4d_throwable_announcer_fake_throw | 0.3 |
| l4d_throwable_announcer_molotov | 1 |
| l4d_throwable_announcer_pipebomb | 1 |
| l4d_throwable_announcer_self | 1 |
| l4d_throwable_announcer_team | 1 |
| l4d_throwable_announcer_version | 1.0.8 |
| l4d_throwable_announcer_vomitjar | 1 |
| left4dhooks_version | 1.57 |
| map_changer_version | 1.0.5 |
| mapchanger_finale_change_type | 8 |
| mapchanger_finale_failure_count | 0 |
| mapchanger_finale_random_nextmap | 1 |
| metamod_version | 1.11.0-dev+1154V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 1 |
| mp_c4timer | 45 |
| mp_disable_respawn_times | 0 |
| mp_fadetoblack | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_freezetime | 6 |
| mp_friendlyfire | 1 |
| mp_limitteams | 2 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_roundtime | 5 |
| mp_stalemate_at_timelimit | 0 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_teams_unbalance_limit | 1 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_tournament | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| mp_winlimit | 0 |
| nextlevel | |
| notify_map_next | 3 |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| rygive_version | 1.0.0 |
| sc_record_detail | 1 |
| sm_advertisements_version | 0.6 |
| sm_nextmap | |
| sm_skill_detect_version | 0.9.19 |
| sourcemod_version | 1.11.0.6964 |
| stripper_current_file | c1m2_streets |
| stripper_version | 1.2.2 |
| survivor_legs_version | 1.3.0 |
| survivor_limit | 4 |
| sv_accelerate | 5 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipfriction | 4 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 75 |
| sv_tags | sweet |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tauntfrequency | 1 |
| tf_arena_max_streak | 5 |
| tf_arena_preround_time | 10 |
| tf_arena_round_time | 0 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
| witch_prevent_target_loss | 1.1.1 |
| witch_target_patch_version | 1.4 |
Wersja 2.2.4.3 · Dedicated · Windows · Historia od 29 paź 2026











