Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: piątek, 08:00, średnio 7 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- ⚠️ Nie działa od 5 lis, 12:17 UTC
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 10:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 08:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 2 lis, 15:16 UTC przez około 52 godziny
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 03:21 UTC przez około 27 godzin
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 16:21 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 12:20 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 06:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 30 paź, 15:16 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1冰锋rw14 godz.
- 2doro6 godz. 17 min
- 3AiharaYuzu4 godz. 49 min
- 4小不点爱莉4 godz. 35 min
- 5迟到的虺虺3 godz. 26 min
- 6爆米花机一只3 godz. 16 min
- 7BOOMER2 godz. 19 min
- 8勃哞1 godz. 00 min
- 9Goo goo Ga ga58 min
- 10丝情淚41 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (39)
| Friendly_control_get_end | 1 |
| Friendly_control_inside_saferoom | 1 |
| Friendly_control_jockey_ride | 1 |
| Friendly_control_round_start | 1 |
| GagMuteBanEx_mute_allow | 1 |
| command_buffer_version | 2.9 |
| l4d2_infected_hp_extend | 1 |
| l4d2_infected_marker_instructorhint_icon | icon_skull |
| l4d2_infected_marker_si_flag | 127 |
| l4d2_infected_marker_use_range | 2048 |
| l4d2_initialgundefault | 1 |
| l4d2_inputkill_block_version | 1.1a |
| l4d2_item_hint_mark_dead | 1 |
| l4d2_item_marker_instructorhint_enable | 1 |
| l4d2_map_vote_version | 0.9 |
| l4d2_more_medical | 7 |
| l4d2_player_join_notify_prompt | 1 |
| l4d2_rescuedoor_blink_rescue_zoffset | -20.0 |
| l4d2_saferoom_smart_recovery_version | 1.1.0 |
| l4d2_survivor_marker_fov | 15.0 |
| l4d_autoshotgun_damage_tank_multi | 1.0 |
| l4d_gun_damage_modify_enable | 1 |
| l4d_magnum_damage_SI_multi | 1.0 |
| l4d_magnum_damage_common_multi | 1.0 |
| l4d_path_to_goal_finale | 2 |
| l4d_scout_damage_tank_multi | 2.4 |
| l4d_smgsilenced_damage_tank_multi | 1.0 |
| mapchanger_finale_random_nextmap | 0 |
| metamod_version | 1.12.0-dev+1219V |
| mvp_show_your_rank_ff | 1 |
| notify_map_next | 1 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_rollangle | 0 |
| tauntfrequency | 1 |
| uoneko_hit_general_cooldown | 0.1 |
| weaponhandling_version | 1.0.7 |
Wersja 2.2.4.3 · Dedicated · Windows · Historia od 29 paź 2026
