Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 2 lis). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: piątek, 23:00, średnio 4 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 8 lis, 02:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 16:18 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 14:15 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 12:18 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 3 lis, 14:20 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 2 lis, 06:15 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
| Nick | Wynik | Czas |
|---|---|---|
| Dorale_S_T | 117 | 1 godz. 41 min |
| 风花雪月 | 116 | 1 godz. 40 min |
| 鸢语慕君年 | 169 | 1 godz. 40 min |
| 是熊猫不是能喵 | 110 | 1 godz. 34 min |
Odczyt 10 minut temu.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (40)
| Friendly_control_get_end | 1 |
| Friendly_control_inside_saferoom | 1 |
| Friendly_control_jockey_ride | 1 |
| Friendly_control_round_start | 1 |
| god | 0 |
| l4d2_cs_kill_hud_notice_time | 7.0 |
| l4d2_cs_kill_hud_y | 0.10 |
| l4d2_gt_grenade_red | 255 |
| l4d2_gt_pipe_red_min | 100 |
| l4d2_guncontrol_grenadelauncherammo | 300 |
| l4d2_infected_marker_instructorhint_icon | icon_skull |
| l4d2_infected_marker_use_range | 6000 |
| l4d2_item_hint_mark_dead | 1 |
| l4d2_item_marker_instructorhint_enable | 1 |
| l4d2_map_vote_version | 1.1 |
| l4d2_maptankfix_enable | 1 |
| l4d2_rescuedoor_blink_rescue_zoffset | -20.0 |
| l4d2_saferoom_smart_recovery_CanWeUseCustomValue | 0 |
| l4d2_saferoom_smart_recovery_version | 1.1.0 |
| l4d2_spot_marker_color | 150 150 150 |
| l4d_explosion_announcer_gascan | 1 |
| l4d_ff_announce_type | 1 |
| l4d_finale_stage_fix_reset_si_death | 1 |
| l4d_infectedhp_witch | 1 |
| l4d_throwable_announcer_pipebomb | 1 |
| l4d_weapon_auto_fire_dual_pistol_force_sound | 1 |
| mapchanger_finale_random_nextmap | 1 |
| metamod_version | 1.12.0-dev+1225V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| msg_system_cvar_change_notify_block | 1 |
| msg_system_use_def | 1 |
| notify_map_next | 3 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_skill_bhopstreak | 3 |
| sm_skill_drawcrown_damage | 900 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_rollangle | 0 |
| tauntfrequency | 1 |
Wersja 2.2.4.3 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Windows · Historia od 2 lis 2026
