Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: piątek, 23:00, średnio 4 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 21:19 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 3 lis, 15:15 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
- 1david.ochante.o [PER]3 godz. 15 min
- 2KillerPool 69 [PER]2 godz. 00 min
- 3Ultimo365 [USA]1 godz. 34 min
- 4Bishiboshi [USA]1 godz. 34 min
- 5TangibleSquid [USA]1 godz. 30 min
- 6juansteven2001 [COL]1 godz. 18 min
- 7nctp2709 [COL]1 godz. 18 min
- 8blcvu369 [BOL]59 min
- 9Monet [COL]49 min
- 10<CHINO> [ECU]49 min
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (37)
| GagMuteBanEx_mute_allow | 1 |
| MapChanges_version | 1.0 |
| command_buffer_version | 2.9 |
| enhance_blood_pool_refresh | 1.0 |
| l4d2_berserk_mode_goal | 100 |
| l4d2_common_infected_nightmare_type2_hpmin | 15 |
| l4d2_fireworks_convert_propane | 50 |
| l4d2_fireworks_delay_ran | 1 |
| l4d2_infected_marker_instructorhint_icon | icon_skull |
| l4d2_infected_marker_use_range | 1000 |
| l4d2_item_hint_mark_dead | 0 |
| l4d2_item_marker_instructorhint_enable | 1 |
| l4d2_medkit_spacing | 10.0 |
| l4d2_smgmp5_reload_clip_time | 1.7 |
| l4d2_snipermilitary_reload_clip_time | 1.8 |
| l4d2_spawn_uncommons_autotypes | 19 |
| l4d2_spot_marker_ring_start_radius | 35.0 |
| l4d2_vote_manager3_returntolobby_flag | z |
| l4d_afk_commands_versus_teams_balance_enable | 1 |
| l4d_anti_rush_finale | 2 |
| l4d_anti_rush_modes | |
| l4d_anti_rush_warn_lead | 3500.0 |
| l4d_autoshotgun_damage_tank_multi | 1.0 |
| l4d_both_fixUpgradePack_incendiary_multi | 1.0 |
| l4d_dynamic_light_fade | 500 |
| l4d_dynamic_light_modes_tog | 0 |
| l4d_flashlight_hints | 0 |
| l4d_incapped_shove_pounced | 0 |
| l4d_incapped_weapons_melee | 0 |
| l4d_incapped_weapons_modes_tog | 0 |
| l4d_multislots_max_survivors | 10 |
| l4d_survivorrespawn_secondweapon | 4 |
| sm_chatprocessor_allchat | 0 |
| sm_restart_empty_method | 3 |
| sm_vocalize_guard_bantime | 0 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| weaponhandling_version | 1.0.7 |
Wersja 2.2.4.3 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026



