Jest offline. Te serwery kampania działają
Serwery z graczami sprawdzonymi po liście graczy i z wolnym slotem, najpierw najbliższe.
| Gracze | Nazwa serwera | Gra | Mapa | Lokalizacja | Akcje |
|---|---|---|---|---|---|
| 11/24 |
DANAKIL.NET [COOP]
82.39.109.55:27015
|
|
c12m5_cornfield
|
🇺🇸 Miami, FL | |
| 8/16 |
l4d2center.com US-E2-14 / CasualMod v2.9.2b
104.204.222.171:27029
SourceMod, Metamod, Stripper
|
|
c10m2_drainage
|
🇺🇸 Herndon, VA | |
| 8/16 |
l4d2center.com US-E2-22 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.222.171:27037
SourceMod, Metamod, Stripper
|
|
c1m1_hotel
|
🇺🇸 Herndon, VA | |
| 8/16 |
l4d2center.com US-E2-26 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.222.171:27041
SourceMod, Metamod, Stripper
|
|
c10m3_ranchhouse
|
🇺🇸 Herndon, VA | |
| 8/16 |
l4d2center.com US-E2-27 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.222.171:27042
SourceMod, Metamod, Stripper
|
|
c8m2_subway
|
🇺🇸 Herndon, VA | |
| 8/16 |
l4d2center.com US-E2-6 / ZoneMod v2.9.2b
104.204.222.171:27021
SourceMod, Metamod, Stripper
|
|
c2m1_highway
|
🇺🇸 Herndon, VA |
Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 29 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: sobota, 03:00, średnio 4 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- ⚠️ Nie działa od 2 lis, 08:16 UTC
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 15:21 UTC przez około 2 godziny
- 🔴 Nie działał od 29 paź, 21:15 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
Na liście graczy tego serwera nikogo teraz nie ma.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (77)
| buddha | 0 |
| coop | 0 |
| deathmatch | 1 |
| decalfrequency | 10 |
| director_afk_timeout | 45 |
| god | 0 |
| linge_look_ping | 1 |
| metamod_version | 1.12.0-dev+1227V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_autocrosshair | 1 |
| mp_autoteambalance | 1 |
| mp_c4timer | 45 |
| mp_disable_respawn_times | 0 |
| mp_fadetoblack | 0 |
| mp_falldamage | 0 |
| mp_flashlight | 1 |
| mp_footsteps | 1 |
| mp_forcerespawn | 1 |
| mp_fraglimit | 0 |
| mp_freezetime | 6 |
| mp_friendlyfire | 1 |
| mp_limitteams | 2 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_roundtime | 5 |
| mp_stalemate_at_timelimit | 0 |
| mp_stalemate_enable | 0 |
| mp_teamlist | hgrunt;scientist |
| mp_teamplay | 0 |
| mp_teams_unbalance_limit | 1 |
| mp_timelimit | 0 |
| mp_tournament | 0 |
| mp_weaponstay | 0 |
| mp_winlimit | 0 |
| nextlevel | |
| r_AirboatViewDampenDamp | 1.0 |
| r_AirboatViewDampenFreq | 7.0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_JeepViewDampenDamp | 1.0 |
| r_JeepViewDampenFreq | 7.0 |
| r_JeepViewZHeight | 10.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sm_nextmap | |
| sourcemod_version | 1.12.0.7253 |
| survivor_limit | 4 |
| sv_accelerate | 5 |
| sv_airaccelerate | 10 |
| sv_alltalk | 0 |
| sv_bounce | 0 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_contact | |
| sv_footsteps | 1 |
| sv_friction | 4 |
| sv_gravity | 800 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_noclipaccelerate | 5 |
| sv_noclipfriction | 4 |
| sv_noclipspeed | 5 |
| sv_password | 0 |
| sv_rollangle | 0 |
| sv_rollspeed | 200 |
| sv_specaccelerate | 5 |
| sv_specnoclip | 1 |
| sv_specspeed | 3 |
| sv_steamgroup | 45232613 |
| sv_stepsize | 18 |
| sv_stopspeed | 75 |
| sv_tags | |
| sv_voiceenable | 1 |
| sv_wateraccelerate | 10 |
| sv_waterfriction | 1 |
| tauntfrequency | 1 |
| tf_arena_max_streak | 5 |
| tf_arena_preround_time | 10 |
| tf_arena_round_time | 0 |
| tv_enable | 0 |
| tv_password | 0 |
| tv_relaypassword | 0 |
Wersja 2.2.4.3 · Dedicated · Linux · Historia od 29 paź 2026






