Gracze
Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów. Czas UTC.
Miejsce
Wśród serwerów Left 4 Dead 2 według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni, godziny offline liczą się jako puste. Ostatnie 30 dni.
Gracze dziennie
Różne osoby każdego dnia: powracające, po raz pierwszy (od 30 paź). Ostatnie 30 dni.
Kiedy się gra
Średnia liczba prawdziwych graczy w każdej godzinie tygodnia z ostatnich 4 tygodni, czas offline liczy się jako nikt. Czas: Central Time (US & Canada).
Najwięcej graczy: niedziela, 07:00, średnio 5 prawdziwych graczy.
Czas gry
Ile godzin wszyscy grali każdego dnia przez ostatnie 30 dni, według naszych odczytów listy graczy. Dni w UTC.
Przestoje
Kiedy w ostatnich 30 dniach przestał odpowiadać na nasze cogodzinne sprawdzenia.
- ⚠️ Nie działa od 5 lis, 15:17 UTC
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 06:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 5 lis, 02:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 4 lis, 04:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 3 lis, 12:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 14:20 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 07:18 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 1 lis, 05:16 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 17:33 UTC przez około 1 godzinę
- 🔴 Nie działał od 31 paź, 08:17 UTC przez około 1 godzinę
Teraz na serwerze
Odczyt około godziny temu.
Najwięcej grali
Ostatnie 30 dni
Mapy
Udział w ostatnich 7 dniach, według cogodzinnych pomiarów
Ustawienia serwera (49)
| buddha | 0 |
| command_buffer_version | 2.8 |
| god | 0 |
| l4d2_airstrike_horde | 0 |
| l4d2_airstrike_limit | 8 |
| l4d2_airstrike_manual | 1 |
| l4d2_airstrike_modes | |
| l4d2_airstrike_ring | 3 |
| l4d2_ladder_patch_version | 1.1 |
| l4d2_pain_pills_health_value | 50 |
| l4d_gtb_throw_common_number | 8 |
| l4d_gtb_throw_vomit_molo | 0 |
| l4d_h_csm_enable | 1 |
| l4d_mute_player_list_enable | 1 |
| l4d_player_tail_changecolor_interval | 0 |
| l4d_player_tail_lifetime | 3.0 |
| l4d_player_tail_startwidth | 0.5 |
| l4d_survivor_bot_preferrence_francis | 7 |
| l4d_tank_pass_count | 1 |
| l4d_tank_pass_damage | 0 |
| l4d_tank_pass_logic | 0 |
| l4d_tank_pass_menu | 1 |
| l4d_unstuck_infected_enable | 0 |
| metamod_version | 1.11.0-dev+1155V |
| mp_allowNPCs | 1 |
| mp_maxrounds | 0 |
| mp_tournament | 0 |
| r_AirboatViewZHeight | 0.0 |
| r_VehicleViewDampen | 1 |
| sb_fix_bash_enabled | 1 |
| sb_fix_bash_hunter_chance | 100 |
| sb_fix_bash_jockey_range | 125 |
| sb_fix_help_enabled | 1 |
| sb_fix_select_chat | 0 |
| sb_fix_select_type | 0 |
| sb_fix_witch_range | 1500 |
| sb_fix_witch_range_incapacitated | 1000 |
| sm_bhop_enabled | 0 |
| sm_bhop_falldamage | 1 |
| sm_bhop_version | 1.6-2025/5/9 |
| sm_l4d2_survivorsetfix_version | 2.0.1 |
| sm_skill_bhopstreak | 3 |
| sm_skill_drawcrown_damage | 500 |
| sm_skill_hidefakedamage | 1 |
| sv_cheats | 0 |
| sv_maxspeed | 1000.000000 |
| sv_rollangle | 0 |
| tauntfrequency | 1 |
| weaponhandling_version | 1.0.6 |
Wersja 2.2.4.3 · Zabezpieczony VAC · Dedicated · Linux · Historia od 30 paź 2026
