Wszystkie społeczności
Team Fortress 2Half-Life 2: Deathmatch

socialmove.com

To Twoje serwery? Zweryfikuj jeden z nich, a potem tę stronę, aby opisać społeczność i dodać pozostałe serwery (jak).

0 prawdziwych graczy teraz
#110 z 400 społeczności ▲1
11 prawdziwych graczy średnio, 7 dni
3 online: 0 · 🇮🇪 🇪🇸

Gracze na wszystkich jej serwerach

Prawdziwi gracze w każdej godzinie, bez botów i fałszywych serwerów. Czas UTC.

0100:2206:2212:2218:2200:223 lis, 04:00 UTC · 0 graczy3 lis, 13:00 UTC · 0 graczy3 lis, 17:00 UTC · 0 graczy

Ten tydzień

Ostatnie 7 dni na wszystkich jej serwerach. Graczy liczymy po nicku, bez botów i nicków reklamowych.

89różnych graczy
—wróciło z poprzedniego tygodnia: potrzeba dwóch tygodni historii
1% grało na więcej niż jednym jej serwerze (1)
15%uptime wszystkich jej serwerów

Miejsce

Wśród społeczności według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni. Ostatnie 30 dni.

6 paź21 paź4 lis#1#1171 lis · #116 z 3192 lis · #117 z 3573 lis · #111 z 3954 lis · #110 z 400

Gracze dziennie

Różne osoby na jej serwerach każdego dnia: powracające, po raz pierwszy na którymkolwiek z nich. Ostatnie 30 dni.

6 paź21 paź4 lis05331 paź · 53 graczy, nowych: 531 lis · 37 graczy, nowych: 36

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach na wszystkich jej serwerach

Najwięcej grali

Czas na jej serwerach w ostatnich 7 dniach

  1. 1ESEA : Lélite Snaëv -S-58 min
  2. 2FrostyCeLL50 min
  3. 3Rotten Poptart50 min
  4. 4Loki47 min
  5. 5Mikkoleo47 min
  6. 6imperial_sniper46 min
  7. 7frederik_them43 min
  8. 8mgreenwell142 min
  9. 9maryloumon2838 min
  10. 10La mémé cambrioleuse38 min

Serwery

GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
33/64 9 botów POPFLASH SOCIALMOVE.COM
188.165.6.153:38002
Team Fortress 2 pl_borneo 🇮🇪 Dublin, Irlandia
Połącz
29/64 8 botów POPFLASH SOCIALMOVE.COM
178.33.116.130:30893
Half-Life 2: Deathmatch dm_overwatch 🇪🇸 Madrid, Hiszpania
Połącz
14/64 19 botów POPFLASH SOCIALMOVE.COM
188.165.6.153:30349
Team Fortress 2 cp_granary 🇮🇪 Dublin, Irlandia
Połącz

Jej serwery to te, których nazwy zawierają socialmove.com. Liczby aktualizujemy co godzinę; średnia z 7 dni sumuje prawdziwych graczy każdego serwera z ostatniego tygodnia, a godziny offline liczą się jako zero.