Wszystkie społeczności
Half-Life 2: Deathmatch

kollchi.com

Wejdź na najbardziej oblegany 102.98.33.167:27015

To Twoje serwery? Zweryfikuj jeden z nich, a potem tę stronę, aby opisać społeczność i dodać pozostałe serwery (jak).

0 prawdziwych graczy teraz
Poza rankingiemMiejsce liczymy według prawdziwych graczy z 7 dni
0,0 prawdziwych graczy średnio, 7 dni
3 online: 1 · 🇲🇦

Gracze na wszystkich jej serwerach

Średnia liczba prawdziwych graczy każdego dnia, bez botów i fałszywych serwerów. Czas UTC.

016 paź14 paź21 paź29 paź5 lis29 paź, 00:00 UTC · 0 graczy30 paź, 00:00 UTC · 0 graczy31 paź, 00:00 UTC · 0 graczy1 lis, 00:00 UTC · 0 graczy2 lis, 00:00 UTC · 0 graczy3 lis, 00:00 UTC · 0 graczy4 lis, 00:00 UTC · 0 graczy

Ten tydzień

Ostatnie 7 dni na wszystkich jej serwerach. Graczy liczymy po nicku, bez botów i nicków reklamowych.

0różnych graczy
—wróciło z poprzedniego tygodnia: potrzeba dwóch tygodni historii
— grało na więcej niż jednym jej serwerze (0)
94%uptime wszystkich jej serwerów

Miejsce

Wśród społeczności według średniej liczby prawdziwych graczy z 7 dni. Ostatnie 30 dni.

Poza rankingiem w ostatnich 30 dniach.

Gracze dziennie

Różne osoby na jej serwerach każdego dnia: powracające, po raz pierwszy na którymkolwiek z nich. Ostatnie 30 dni.

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Mapy

Udział w ostatnich 7 dniach na wszystkich jej serwerach

Najwięcej grali

Czas na jej serwerach w ostatnich 7 dniach

Nie zapisano jeszcze żadnych graczy.

Serwery

GraczeNazwa serweraGraMapaLokalizacja Akcje
0/16 TeamSpeak : ts3.kollchi.com | Server Morocco by kollchi.com
102.98.33.167:27015
Half-Life 2: Deathmatch dm_underpass 🇲🇦 Ouislane, Maroko
Połącz
0/16 TeamSpeak : ts3.kollchi.com | Server Morocco by kollchi.com
102.98.24.96:27015
Half-Life 2: Deathmatch dm_steamlab 🇲🇦 Kenitra, Maroko
Połącz
0/16 TeamSpeak : ts3.kollchi.com | Server Morocco by kollchi.com
102.98.20.232:27015
Half-Life 2: Deathmatch dm_underpass 🇲🇦 Tangier, Maroko
Połącz

Jej serwery to te, których nazwy zawierają kollchi.com. Liczby aktualizujemy co godzinę; średnia z 7 dni sumuje prawdziwych graczy każdego serwera z ostatniego tygodnia, a godziny offline liczą się jako zero.